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接下来的时间,闻烽彻底沉入狩猎领主的节奏。
他凭借地行仪对地脉与生灵气息的敏锐感知,游走于杀戮死地各地,如同最耐心的猎手,搜寻着那些藏匿于深处的领主级怪物。
战斗,爆发,结束。
过程往往简洁而高效。
有了【体法·超限】铸就的雄厚根基,有了【剑法·三元】统御下的诸般手段,更有了“三元归真”那一剑的感悟与底气,寻常领主怪已难对他构成致命威胁。
他不再需要如对战腐毒蟾王时那般搏命,更多的是以碾压之势,测试新获力量的各种应用,锤炼技能与神通间的配合。
战斗,何尝不是一种修炼?
【玄牝养炁】所提供的三倍修炼效率,在战斗中同样适用。
每一场对阵领主级怪物的战斗,都会为闻烽提供大量的战斗经验,修炼感悟。
这种体验,是屠杀玩家所无法获得的。
金光咒,五雷正法等技能的熟练度蹭蹭蹭地往上涨。
技能如此,“法”如此,神通亦是如此。
一场酣畅淋漓的战斗,抵得上十天半个月的苦修。
偶遇难缠角色,【体法·超限】赋予的极致肉身便成最可靠的壁垒与铁锤,以力破巧,以强击弱。
战斗过程,已无需赘述。
无非是寻踪、锁定、战斗、爆发、终结。
焦土之上,又多添几处领主殒命之地。
或为熔岩坑陷,或为毒泽死寂,或为罡风撕裂的峡谷。
闻烽的积分,也随之稳步攀升。
两万八……三万……三万五……
每一次系统提示的击杀与积分获取,都平静无波。
然而,收获却并未完全如愿。
【成功击杀17级领主怪物“蚀骨阴风枭”,获得1700点积分。】
【成功击杀17级领主怪物“蚀骨阴风枭”,恭喜玩家获得“杀戮精粹”。】
【成功击杀19级领主怪物“熔核地行巨虫”,获得1900点积分。】
【成功击杀19级领主怪物“熔核地行巨虫”,恭喜玩家获得“杀戮精粹”。】
【成功击杀16级领主怪物“鬼哭藤妖”,获得1600点积分。】
【成功击杀16级领主怪物“鬼哭藤妖”,恭喜玩家获得“杀戮精粹”。】
……
一枚枚散发着暗红微光、形态略有差异的杀戮精粹落入掌中,或萦绕风息,或隐含地火,或带着森然鬼气。
却唯独,不见那他最希望看见的“杀戮核心”。
闻烽立于一片刚刚平息了岩浆喷涌的焦黑平原上,掌心托着一枚新得的杀戮精粹,目光扫过系统提示,神色平静,并无太多失望。
“运气,终究是差了些。”
他低声自语,将精粹收起。
杀戮核心的掉落,概率本就极低,甚至可能与领主怪物的强度、战斗过程的特殊性有关,非单纯运气所能决定。
连续狩猎数头领主皆只得精粹,虽有些遗憾,却也在情理之中。
“也罢,精粹亦有精粹的用处。”
他心念沉入技能栏。
【刮骨罡风(蓝)[7级]】
【腐烂诅咒(蓝)[1级]】
两门蓝色技能,一为早已运用纯熟、晋升七级的刮骨罡风,一为自得来便作用少少,效果阴毒难缠的腐烂诅咒。
“先将这两个技能升至满级吧。”
他所拥有的技能中,也只有这两个技能比较适合使用杀戮精粹。