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那些适应不了的弱者被淘汰,才能空出更多资源给我们这些真正的强者!
上次那个‘血腥角斗场’小站,虽然只能停留三小时,但胜者通吃!
我干掉一个对手,抢到的资源比之前几个站点加起来都多!
这才是高效!
要我说,我们所在的这个列车求生游戏,已经够仁慈了!
这么多天,也才淘汰了十分之一的人!”
“你……你这是反人类!”
之前抱怨的女性列车长反驳道,语气带着愤怒和后怕,“不是所有人都像你一样好斗!
我们只是想活下去!
我上次进的‘废弃医院’小站,里面全是变异的护士和病人,攻击性不强,但场景极其压抑恐怖,还有精神污染!
三个小时我都在抵抗恐惧和寻找出路,根本没搜到多少物资,能活着出来已经是万幸!
但由于我一直在外面探索的缘故,系统还是奖励了我宝箱!
我觉得这种站点对心理素质是巨大考验,和战斗力强弱关系都不大了!”
“说到心理素质,”
一个语气沉稳的列车长加入讨论,“我觉得这些小站在‘筛选’我们。不仅是实力,还有心性、专长和决策力。
我天赋是【结构分析】,擅长破解机关。
上次一个‘古代机关城’小站,别人或许觉得是绝境,我却如鱼得水,破解核心后获得了大量宝箱。
停留时间?
刚刚好!
所以,找到契合自己天赋和风格的站点,比盲目追求高收益更重要。
别看我战斗力不高,但是无列车等级不低的!”
“同意上面列车长的看法。”
另一个列车长附和,“我是辅助向天赋【植物沟通】。
战斗类站点我就保命为主。
有植被、偏向自然生态的小站,我就全力探索。
虽然停留时间短,但只要找到一两种稀有草药或种子,带回列车培育,就是长期收益。
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不能只看即时战利品。”
“长期收益?
前提是你能活到长期!”
有的列车长嗤之以鼻,“资源就那么多,不争不抢,难道等天上掉馅饼?
系统摆明了鼓励竞争!
我看,以后的小站会越来越极端,要么是给特定天赋准备的‘专业考场’,要么就是我们这些战斗疯子的‘猎杀乐园’!”
“也别太悲观!太极端!”
一个消息灵通的列车长出来打圆场,“据我搜索到的信息,小站类型就那几样。
战斗类型最多!
每个人的逃避不了。
但如果天赋不是战斗型的话,遇到一个相对平和的资源型或解密型的站点概率会更大。
关键是利用好每一次机会,提升自己。”
“从我掌握的信息来,也是如此!
虽然我们目前经历的站点不多,统计规律也不一定准确。
但我觉得吧,列车求生游戏把我们都拉到这归墟世界来。
又让我们经历一个个大站小站,肯定是有原因的。
不会只是让我们白白消耗掉。
更何况我们每个人都有蓝星的馈赠,天赋好坏罢了!
但是要充分发挥我们的天赋,应该都能有所收获。
即使现在天赋不好的列车长,也不要气馁。
这个世界,这么神奇,说不定什么时候我们就能获得提升天赋的道具或宝贝呢?!
是猎场、考场,还是坟场?
都要看我们自己!
大家都打起精神来,加油!
雄起!”
“加油!雄起!”
“加油!雄起!”
……