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			     “大佛移动时会始终面朝前方,可以通过专属子技能进行转向。”
 “只要在转向过程中拉动摇杆就可以控制大佛的转动方向了。”
 “注意,转向附带打击哦。”
 什么玩意?
 整个酒馆所有人都傻眼,合着你转一下身,还能给人撞飞咯?
 “不对,是大佛转身的时候会拍一下手,那个有攻击判定。”有人说。
 “有区别么?我只想知道这东西直接朝你走过来的时候,你应该怎么办?”另一人提问。
 这个问题让酒馆再度陷入沉默。
 就好像忍战带土一样,开局走你脸上放秘卷,你怎么办?
 你攻击,人家反应完美虚化,你躲……你能往哪里躲呢。
 互顶秘卷,主动权也是人家的。
 而这间酒馆的其中一桌上,一桌人也不喝酒了,就盯着一个人看。
 盯~~
 面对众人视线,大和心里暗叫不妙,这可谓是他从业来的最大危机!
 这些年,大和凭借一手出神入化的木遁秘术在木叶混得风生水起,攒下了不知道多少家产。
 就连卡卡西出去旅游,还找他借钱!这是他一辈子最得意的事。
 可是现在,一个本不应该跟他有关系,但偏偏就是扯上关系的忍者出现了。
 本来和生意上的朋友们喝酒,结果突然冒出这么个逆天玩意。
 看着明显手机投影上的【圈圈脸·大和】,大和嘴角抽搐起来。
 他不觉得出这种忍者会是多么光荣的事情,尤其想到剧情中,自己睡一觉起来四战就结束了。
 那种羞耻感更强烈了啊有木有!
 “额,各位,我觉得大家应该先冷静下来,这个忍者说不定没有想象中那么强呢?”大和勉强解释。
 结果大伙都被逗笑了,大和露出了圈圈眼,还想要说什么。
 但已经没人听他的了,大家都在哄笑着干杯,整个酒馆很快被笼罩在一片快活的气氛中。
 在最开始的忍者机制简单介绍后,终于轮到【圈圈脸·大和】的技能普攻介绍了。
 “普攻,1A挥臂扔出木刺,2A多条手臂击打,3A凝结成巨大木手对前方进行三连锤击,4A从天上落下数条木手将敌人砸在地面。”
 “小提示,3A时可以控制大佛位移,4A时拉动摇杆操控转向。”
 “二技能,木遁·真数千手。”
 “短按释放,大佛从背后伸出数条木手连续打击地面。”
 “长按则在自身周围释放木刺,命中敌人造成僵直,随后木刺突出将其击飞。”
 “技能划普攻,大佛发动多条手臂同时向前方快速打拳,可缓慢移动。”
 普攻就不说了。
 二技能刨除掉这个槽点满满的技能名称外,三种释放方式也算对标侠隐佐助了。
 其中最值得注意的,就是长按二技能的使用方式了。
 “他转向需要时间,如果对手一开始就往他身后跑,他转向,对手也一起转,那不是被戏耍么?”
 “拜托,这二技能就是用来应对敌人贴身后的反手技能!”
 听到小樱的话,佐助很无语。
 小樱一想,还真是,对手贴身就长按二技能,那个范围直接就打到了。
 不过她也不在意自己说错,笑嘻嘻夸奖道:“还是佐助君理解深呢!”
 佐助轻哼一声也挺受用,便多解释了一句,“想摸到这个忍者身后,我想也不会有那么容易。”
 那这就要看圈圈脸大和一技能了。
 一技能,五遁之术。