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幽灵行动是讲幽灵小队从星际犯罪集团手中抢夺高危灭星武器资料的故事。
故事很短,就是幽灵小队接了任务,制定计划,开始行动然后发生意外,导致两名队友牺牲。
最后,队长发现牺牲两名队友换来的资料是假的,猜到幽灵小队是被利用了,于是决定向幕后黑手复仇。
很老套的故事,但作为激热战线故事的起因却足够了。
激热战线是一个玩家对抗游戏,竞技才是游戏的核心,按理来说,剧情的根本无所谓。
但徐让需要补足游戏的故事背景,这跟徐让的系统有关。
只有对抗模式,光凭文字描述给各种武器和机甲战衣作注的话,徐让想得到游戏中的成品或者技术,难度还是挺高的。
徐让需要用故事模式,来把各种武器装备,科技产品串联起来,让这些星际技术的来历变得更加真实,而非空中楼阁。
只有这样,徐让抽到有用东西的可能才会更高。
这是徐让研究之前抽到的遁甲天书和仙剑法术全精通后得出的结论。
在三国英杰传中,很少有什么修仙的描述,左慈于吉这种仙人出场施展仙术都是昙花一现。
但各种阵法,木人机关兵之类的东西,却多有出现。
而且在游戏中,仙人用偃甲术打造的机关兵甚至可以比拟关长这等猛将。
所以徐让的遁甲天书里关于阵法和偃甲术的内容都特别丰富,而呼风唤雨,飞剑杀敌什么的,就很流于表面了。
特别是服气修炼之法,更是低级的令人发指。
徐让也是在得到仙剑法术全精通后才发现,遁甲天书上的服气修炼之法差劲的离谱。
自己修仙进度这么慢,虽然有天地灵气稀薄的原因,但遁甲天书真的一点问题都没有么?
当然,仙剑法术全精通里的修炼之法比遁甲天书要精妙了不少,可徐让的修炼速度几乎没有提升这个事实已经被忽略了。
而徐让仔细的类比了三国英杰传和仙剑奇侠传两款游戏后,也推测出了仙剑法术全精通的修炼之法比遁甲天书完整的原因。
因为仙剑奇侠传虽然没有明确讲述什么修炼功法,但蜀山御剑术也好,仙灵岛五灵仙术也好,甚至是林家家传的七绝剑气,都有完整的升级路线。
正是这种升级路线,让御剑术,五灵仙术以及七绝剑气这些功法变得更加完整详细了。
所以徐让如果想抽到雷神之怒的技术,就不能只设计一款雷神之怒,然后在它的背景上写什么这款枪多大口径,多少初速,有效射程以及某某公司用某某技术生产。
徐让得给雷神之怒设计一条完整的技术迭代路线,比如最初是硬币子弹的充电电磁枪,然后更新了电磁加速技术,加长了枪管加速距离,变成了高斯步枪。
又在高斯步枪的技术基础上,升级了强电流技术,变成高斯步枪2.0,再升级电池技术变成3.0......
只有拥有这样完整的技术路线,徐让才会有更大的概率入手靠得住的技术。
虽然直接入手成品也很棒,但入手成品的话,徐让就不能拿出来玩耍了。
因为技术太超前,徐让又解释不了,那会很麻烦。
而技术不一样,掌握了技术,徐让只要一句自己是天才就能解决问题了。
给激热战线添加一个剧情模式,也不单单是为了系统抽奖。
徐让也是深思熟虑过的,剧情模式最重要的当然是给系统抽奖提供助力,但它也能给玩家提供更多选择。