十五轮回周

第148章 世分十二时(1/2)

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犀凯退离帝都万丈,可这表示一些什么帝都这边很明白。

帝都如今要做的除了淬炼之外,就是构建更多的防线。

寸禁消耗完毕,可新的战力也在形成。

比如两千丈重犀带来的收获,此时生不如死又有了另一个解释。

其生具备多少杂质?很多。

而重犀的杂质对于其他人来说或许是更为珍贵之物。

二千丈重犀之死所带来的新战力却超越了二千丈的程度。

一次又一次剥离之后归于冥土,而这些残骸对于冥土来说可是非常精纯的。

其生具备生死两面的话,那么生死的价值理应同等不是吗?其灵、其魂、其生...

生是材。

魂是材。

灵是材。

一生三分,死后的价值是要超出生的价值,因生在于生生不息,而死则是丰收则是一次性的。

帝都的手段是不如世界,但至少汇聚的势力众多,二千丈重犀所能形成的新战力超出了原本。

这是生不如死的另一个诠释。

丰收在于你的手段多丰才能收割多少,可这是一次性的,而生却是可以源源不断成长的,所以生是珍贵的,而死掉的归于财富,以这些财富铸造利器迎来新的财富。

这是一种逐利的方式!亦是逐利开启的门槛,只有你确定收割的财富大于生时,才能开启逐利!

侍犀、冥犀、死气、咒息、命印、犀甲、魇种、育血...都是能剥离下来的,这也是以战养战的方式。

一生如三分,那么生尽可增三,可一生只分三吗?不!因三后还能分,可这里是封界,让你至多可分三。

二千丈重犀给帝都带来的战力增幅相当于六千丈。

这也是战争通常是赢家通吃的由来,以一增三,这谁受得了?当然这个增需要一定的时间。

如果这不是封界的话,那么其恐怖的程度将更多,要不怎么说生灵是每一个世界的财富呢?

所以活犀容易处置,反倒是死犀更需要时间,帝都的确具备一增三的本事,可具备这个本事的人太少,开门则是一个必备的基础,而是还要看开的是什么门。

如修罗的生觉根本没用,这是功伐的手段。

剥离需要辅助的手段才行,比如黑棺、军刃、命尺、冥土、神日...而且需要时间来转化和精心处理,可封界不缺时间不是吗?

如今犀凯一方在万丈之外,可如果陨灭了三成的话就不是在万丈之外了,恐怕直接退走了。

为什么会有不言的战语?因为不是谁都战的起。

小败至一。

大败至三。

你增三?可以容忍。

你增九?不死不休。

因下一次见面今时不同往日了,所以需要商量着来。

到了大败的程度,如果不想亏输只能退走,而这种亏在于不能回收。

帝都的初始目标便是三,三损之后对方只能退走,而帝都如果不借助兽山之力的话,在有限的时间内只能令其一损,在者则是活着的比死的更好,这代表可成长,至少就算是死也能折在自己手上。

高位战争的诡异性。

如果你只是折了对方而没有损,那么下次见面的话对方会更强一点,因为你只是把人家给打折了,而没有一次性打趴下。

这样的战争中可以容许折,但不能容许损。

如果形式在猛烈一点甚至可以自己把自己给打折,在短时间内打造一批精兵出来然后去损你,帝都的丹、器、兵、就是为此而生。

高位战争的本质,折而不损,损则为敌,生命如草芥,割了一茬又一茬。

而犀凯损一而不退,徘徊在万丈之外还可以合作不是吗?只不过下一次合作,则是面对下一位阴影了,或许说等时间将到卷土重来也未可知。

反正对于帝都而言挺好。

兽山万年的静,让不朽在进,晨时在进破万,一切都在向好的一面展开,可...

不是有些人见不得好,而是觉得没难度。

“为何你这么不给力?”

帝一叹道。

三多只是笑笑。

不给力?这个你要看和谁比了。

自从犀凯退走之后,天...明了。

万里无云,再无阴影,可事实真是这样吗?不是!而是他们都成了瞎子。

如今他们能观察到了只有两种。

其一:犀凯。

其二:魔潮。

不离的犀凯算是一个风向标,而魔潮则是一道屏障,无论谁来不说横击魔潮你总的要穿行吧,真当空间是摆设?异动看不到?

“晨时!”

前线不朽又开始无休无止的战斗了,而如今的一个晨时则是万日。

如今将军的身边可谓是人才济济了,以犀凯一方的将首之命唤醒了其他的十一柱。

更重要的是如果他的目标是犀凯这样重量级别的话,在上一层觉得不可能了。

拿侯命祭天?想想还是算了,而相那玩意更摸不着,能摸到的只有将和首。

以犀凯一方的将和首来点亮将和军柱已经差不多了,早点唤出来不说别,至少不止侍犀这么一种,而且伺瞳和界刃的成长都达到了惊人的地步,此时已经宜早不宜迟了。

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不仅仅是十二柱,犀凯一方的将首的命大多折在她手里了,只不过活捉对方将首让她来宰杀不是那么容易,所以没有强求。

除了十二柱具现之外,还有三十支柱具现,犀凯将首的命可不是当初召唤伺瞳的残次品,拿今朝和往夕相比至少将军觉得给伺瞳的祭品不要太垃圾。

如今十二柱不说,至少其三十支再胜往夕,可这时候将军罕见的陷入了犹豫。

柱支固然很强,但这种强大并非没有代价的,器具便是他们强大的根源,可器具使用起来是需要代价的,就算是将军本身也不能避免。

如侍刃消耗的是伺瞳的生命力,如想保住伺瞳的话那么其一是寻找载具,其二则是世界来承受。

而世界承受亡者之力的话,等于让世界发生根本性的转变,这样的代价等于同时削弱所有柱来成全伺瞳一人,将军是主,可这个主并非是不变了,当亡息弥漫时主位将变,届时伺瞳将成为军界之主。

将军也不是太在乎主位,曾今更是主动尝试过,不然军界的辉是哪来的?易主来的。

只不过当成主之后,不在是转变世界了而是损世。

如伺瞳这样的本身只能承受三次,当成为世主之时,世界能帮你承受的多点,因为这时世已经成为了你的载具,可这个载具你不能用,一用世界要完蛋。

而成为世主的好处就是种世,连世界都能成为你的载具了,谁还不能成为你的载具?都可以了。

所以这时候可以种生了,你生载我生,我世生仍在。

只不过要完成这一步,你得先从世主的位子上退下来,这便要易主了,而易主不是说易就能易的,新柱容易,因他们可以让,但旧柱难,一易岂能在易?

这时候则是挑战计时。

十二柱万支,你得一层又一层的挑战上去,全部打穿,不过这个时间不是你说的算,而是狩猎和征战。

如不朽久战的时间,如狩猎的猎物算时间,在计时之内打穿一层则重新计时,全部打穿则易主,因在这个时间段内世界之力是不会损耗的,你能承受多少便能使用多少。

无量之力,用之不竭,易主之战其质有多少只在自己的本部,可量是和对方等同的。

你有一位将,人家有万兵,至于将和兵的实力多少不做细分,看自己本事淬炼,相对公平的较量。

计时斗世争主。

如今出来这么多支柱需要人人都需要一个载具不是?强大的能力使用起来价格更为昂贵,而不多用的话意味着不能成长。

所以将军喜欢征战,更喜狩猎,这样才能以战养战,不然用不了几次就挂了。

归零的代价是什么?祭品。

军辉的代价是什么?杀戮。

杀戮来的祭品是给谁的?给世界作为交换,换来肆意妄为之力。

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