恶魔游戏:天崩开局

第319章 所谓谋略(1/1)

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何景太只能单方面向生命教会的情报机构提交信息,诉诸请求,至于生命教会是通过什么方法调查万神殿两人的行踪,那就完全不在他的掌握之中了。

他何景太虽然是魔君级别的强者,但生命教会的情报人员难道个个都拥有这样的顶级实力吗?

调查过程中每有一个环节出了差错,每有一个情报人员不小心留下了尾巴,都会增加万神殿两人反向察觉到自己存在的概率。

这世上的一切智斗和谋略,都依赖于情报获取,而获取情报这个行为本身,就会给整个智斗过程增加变数。

对于智斗双方来说,智斗的具体过程就是一个无法掌控,也无法了解的黑盒子,他们获取情报,做出自己的谋略和决策,然后就静静等待结果,暗暗祈祷自己不会输。

认为真正的智者绝不会输掉智斗的人,绝对是被网文忽悠傻了。

所谓文无第一,武无第二。

武斗,上擂台打一架就能决出胜负,简单明了。

而智斗,变数太多,各种环境因素干预,你赢了这一场不一定是因为你比对方聪明,输了也不一定是比对方蠢。

这就是哀兵必胜,骄兵必败的原因。

认为自己一定会在智斗中取胜的人,就离败北不远了。

像《三国演义》的诸葛亮,《无限恐怖》的楚轩,《十日终焉》的齐夏那样算无遗策的智者,都是过于完美的艺术形象,现实中不会有这种人。

后世对三国诸葛的评价是:多智近妖。

这就是说,想要在智斗中百分百取胜,人是做不到的,只有妖才可以。

而且还不能是普通的妖,必须是传说中的拉普拉斯妖。

只有掌握每一个微观粒子运动规律的拉普拉斯妖,才能完全掌握智斗过程中的那个黑盒子,做出永不失误的判断。

那么,作为一个智力有限的凡人,在智斗中该如何取胜呢?

《孙子兵法》给出了这样一个办法:为将者,未虑胜先虑败,故可百战不殆。

何景太这么一个网文作者为什么要读兵法呢?

这个问题问得很好。

第一个原因,是这年头网文市场越来越卷了,读者眼光越来越刁了,作者手上要是没点实在的干货,真的镇不住场面。

像《紫川》这样的军事类网文,就需要作者对兵法略有涉猎。

第二个原因,何景太是一个比较苟的人。

而苟之一道如果有祖师的话,绝对就是战国时期的孙子。

翻开《孙子兵法》,十条计谋,至少有七条是教你怎么苟,字里行间全都是苟。

“先为不可胜,以待敌之可胜。”意思是,先确保自己不会输,然后慢慢想办法赢。

“上兵伐谋,其次伐交,其次伐攻,其下攻城。”意思是尽量不打仗,真要打仗,最好是呼朋唤友群殴对方,最差的结果是攻城,这等于让别人占了地利。

“夫兵久而国利者,未之有也。”意思是,不但要尽量不打仗,而且一旦打仗就要速战速决。

“百战百胜,非善之善者也。不战而屈人之兵,善之善者也。”意思是,百战百胜不算最有本事,不打仗,靠军事威慑获取外交胜利的人才是最有本事的。

“故用兵之法,十则围之,五则攻之,倍则战之,敌则能分之,少则能守之,不若则能避之。故小敌之坚,大敌之擒也。”

意思是:有了十倍兵力才能包围对方。有了五倍兵力才能冒险进攻。有了两倍兵力才能公平决战。如果兵力相等,那就想办法分散对方,人为制造不相等。如果兵力比别人稍微少点,那就死守不出。如果兵力太少,达不到以上任何条件,那就只能跑路了。兵力少还敢头铁留下来死磕,那你就彻底完蛋了。

以少胜多?不好意思,我孙子从不干这种事情。

“凡用兵之法,全国为上,破国次之,全军为上,破军次之,全旅为上,破旅次之,全伍为上,破伍次之,全卒为上,破卒次之。”

意思是,能让敌国主动投降,那就别和他打,能让别人全军投降,那就别和他打,能让别人全旅投降,那就别和他打,能让别人全伍投降,那就别和他打,能让别人全卒投降,那就别和他打。

总而言之,能不打就不打,不打就能赢,那才是真高手。和他打不一定能赢,但不和他打就永远不会输。

任你有三十六计,阴谋百出,千变万化,我孙子唯有一计,唯有一个阳谋,那就是以多为胜!

孙子孙子,连人家这个名字都透着苟道宗师的风范。

“为将者,未虑胜先虑败,故可百战不殆。”这句话也深得《孙子兵法》的精髓。

只要你在智斗之前先做好了输的准备,那即便输了,也不会一败涂地。

这就是何景太将要采取的战略。

万神殿莫娜两人在南大陆经营已久,势力根深蒂固,何景太虽然有生命教会相助,但未必能在这场情报博弈中胜过对方,所以决不能盲目自信,最好的办法就是先做好最坏的打算。

在漫威电影《蜘蛛侠:英雄远征》中,女主也曾经说过这样一句话:当你开始对失望抱有期待的时候,你就永远不会失望了。

这就是现实中的智斗,绝不可能有人完全猜透对手,并精确地施以反制手段。面对无法观测掌握的,充满变数的黑盒子,谨慎永远是第一选择。

情报战和智斗终究只是辅助手段,恶魔玩家之间的对抗,自身的硬实力才是最重要的。

找出万神殿两大强者只是前戏,接下来的超能力对决才是最大的挑战。

趁着双方还没有狭路相逢正式开战,何景太决定好好提升一下自身的玩家实力。

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