- 气域传说之战神再起
- 200X年5月12日,东南沿海某海防部队战士牧泽得知老家发生百年未遇的大地震,主动请战参加抗震救灾。在一次搜救任务中,小队遭遇长时间余震,跌入一震后形成的空洞。待醒来后发现空间紊乱、山河异位,小队因机缘巧合误入一片神奇大陆,名曰气域,一个以“气为修炼载体的特殊空间。在这个气者为尊、以城为篱,互不统帅、相互钳制的异域空间,牧泽开启了一段异世成长、合众连横、一统天下的战神之路。至今气域大陆仍流传着牧
- 孤城半山

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没过几轮,飞出跑道还能够开回来,完成整场赛道。不知道第十几轮的时候,已经能够与最前面的车辆并驾齐驱。
最后一局的时候,已是完全的熟练,面对一个急转弯,迅速反应,猛打方向盘,车身几乎贴着护栏滑过。
那时的心跳加速,手心微微出汗,甚至在庆幸着自己的成功。
最终,胡昊以略微的优势冲过终点线,屏幕上跳出第一名的字样。
终于取得成功,胡昊心满意足的离开。
离开赛车游戏机,他的目光被一台闯关游戏机吸引。屏幕上,角色手持各种武器,正与一群怪物搏斗,猜测是那种经典的勇者闯关。
投下硬币,握住了摇杆。
游戏开始,操控着勇者一路向前。第一关的怪物并不强,轻松地挥舞长剑,将敌人一一击败。
而随着关卡的推进,怪物的数量和强度逐渐增加。
游玩的过程中,发觉这游戏,是考验对装备与技能的搭配。胡昊依靠丰富的经验积累,前期相当的顺利,基本上没什么挑战难度。
第二关的Boss是一只巨大的蜘蛛型守卫,它的攻击速度快得惊人,几次险些被击中。当碰到其所释放的蛛网,所有的技能都要重新开始刷新,令人感到棘手。
凭借走位躲避着攻击,寻找机会,抓住攻击的间隙,迅速反击,长剑刺穿了蜘蛛的身体。
面对着第二关就如此艰难的取胜,胡昊在心中默默的嘀咕一句:挺考验手法呀!
第三关的难度再次提升,对付那boss时,胡昊的额头微微冒汗。操控的角色在狭窄的平台上来回跳跃,躲避着从天而降的火焰和地面上的陷阱。
还是躲避不及,血条被这燃烧的场地慢慢的磨损消耗,挑战失败。机器上显示是否复活。
投币复活,继续。
接下来第四关,第五关,第六关…到最后的第十一关
最终,靠着氪命,胡昊的角色成功击败最终的Boss,屏幕上跳出“通关”的字样。
虽然说消耗量将近十条命,还算长舒一口气,擦了擦额头的汗水,脸上露出了满足的笑容
游戏厅的另一端,一台快打游戏机前围了好几位观众。
上前凑热闹的胡昊看到屏幕上两个角色正在激烈地对战,记忆中浮现出某款游戏。
找到同款游戏机,投下硬币,注意到了屏幕上的页面,设计了非竞技模式与机器对决,难度为简单,毕竟还不知道怎么玩,先上手体验一下。
选择了一个身穿红色道服的格斗家。
第一局,胡昊的格斗家迅速出击,也不知道这些按钮都有什么用,哪里亮了点哪里,一套连招将对手打得节节败退。
毕竟是简单模式,赢得很轻松。
第二局将难度调高一点,对方依旧选择了与上局相同的角色,只是那攻势凶猛,将胡昊的格斗家几次被逼到角落。
被动防守的胡昊思考着如何破局时,随便乱点打出了组合技能。经过不断试错,打出了多套组合技,最后以一记华丽的必杀技结束了比赛。
屏幕上跳出“胜利”的字样。
像这样的人物还有几十个,慢慢钻研…
那款双人格斗游戏玩的有点疲惫,换个游戏放松一下。目光被一台全新的游戏机吸引,屏幕上显示着城堡吞噬者。
投下硬币,握紧了摇杆。
游戏开始,胡昊的角色出现在一座古老的城堡前。城堡的墙壁上布满了裂痕,随时会崩塌,影响角色前进的道路。
解决几只小怪,地面开始震动,城堡的墙壁裂开,一只巨大的怪物从城堡中钻出。
游戏机上开始显示怪物的介绍,名字就叫城堡吞噬者,还有其各项能力。
城堡吞噬者的身体由无数石块组成,每块石头都闪烁着黑色的光芒,当看到其发光时,不要释放法术伤害,会被吸收。攻击方式多样,既有远程的石块投掷,也有近身的巨拳砸击。
迅速操控角色躲避石块,寻找反击的机会。
这个城堡吞噬者的第一阶段并不难,攻击几处关键的要害,同时躲避了它的攻击,用长刀砍断了它的几只石臂,轻松让你丧失作战能力。
当Boss进入第二阶段时,情况变得复杂起来。
城堡吞噬者的身体开始分裂,变成了两只较小的怪物。那两只小怪物的速度更快,攻击也更加频繁。胡昊操控下的角色几次险些被击中。
而且那城堡吞噬者还会不断分裂看上去圆滚滚的小东西,那小东西一靠近就会产生爆炸,而且那爆炸的伤害很高。
面对这多面的夹击,失败且没有复活机会。
这个时候,玩了许久的胡昊已经有些累了,已然无心再战。想着趁今天多体验几款游戏。
外出稍微活动一下,这时才看到天色已黑,拿出平板,看时间已经来到夜晚十点半,总不能在这游戏厅熬夜,于是胡昊回去,修养精神,准备明天再来。
第二天一早,刚过6点就起床,在路边买完早餐直奔游戏厅而去,开始继续体验与游玩。
只能说是太久没有接触的电子游戏,新鲜感加唤起曾经的回忆,胡昊完全沉迷于其中。
只能说这游戏厅提供的情绪价值已经拉满,来到这世界那孤独的感觉,修行时的难熬与痛苦,在此刻都得到宣泄与释放。
而且面对这样式的游戏机,就像是回到了曾经的世界。那种熟悉,那种氛围,真的能让人的鼻子不受控制的发酸。
记忆与经历重叠,让人产生某种错觉:
此时此刻,觉得这游戏玩完之后,就能够回家吃上热乎的饭菜,吃完后开始写作业。
想到这里的胡昊低下头,用手捂住眼睛,不想让周围人看到已经流露出的泪水…
整日沉迷于这游戏之中,可以说是与现实隔绝。等胡昊回过神来的时候,时间已经来到2月30日下午五点四十七分。
不知不觉中,整个周末3天的时间大部分投入进了这游戏当中,甚至连饭都懒得去吃。感慨着:现在的自己已经经历过严苛的修行,没想到这自控力还是如此之差。
之所以如此自我批评,是因为作业还没写。
这几天早上起来想的是,玩两把就回去图书馆把调查报告写完,可是这眼睛离开屏幕的时候,天已经入夜。
此时此刻,面对眼前的结果,影响到作业还没完成的胡昊相当自责,认为不该如此。
去往图书馆的路上,还在嘀咕着:
“我可不会这样,一定要控制好自己,玩游戏消遣没问题,但是这正事绝对不能落下,应该要有计划,有规律,好好审视一下自己的目标。就目前这个情况,绝对会陷入一段长时间的沉迷,可不能这样,该学习,该看书,该社交,该参加活动,绝对不能像这个周末一样,毫无节制的玩游戏…”
当天,到晚上10点多的时候才将报告写完,拖着疲惫与饥饿的身躯回到宿舍,拿零食垫一下,此时已将近十二点,洗漱完上床睡觉,恢复精神,明天上课。
联盟纪元11320年2月31日
因中午与好友吃饭,等下午第一节课开始,众人解散的时候,下午第一节没课的胡昊又去游戏厅玩了两把。
而下午下课,因上课时导师布置的任务,协商完小组排练时间就又直奔游戏厅而去,全然忘记了昨天那深刻的感悟。