LOL:扬名立万?我才练两年半

第60章 引蛇出洞,100%熟练度的千珏!(1/2)

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蓝色方,锋喙鸟营地。

千珏开打自家F4。

放到几个月前,刚才这波红buff争夺战,马达必然跟对面刚到底。

但今时不同往日,现版本的千珏,已经不再是几个月前的那个数值怪!

千珏在上海MSI为什么能成为野区T0?

不用看比赛,只需看后续版本设计师是怎么动刀子的即可。

1.Q乱箭之舞

在【W狼灵狂热】圈内的冷却时间:全等级2秒⇒ 4/3.5/3/2.5/2秒

(6.9版本改动)

2.Q乱箭之舞

基础伤害:60/90/120/150/180⇒ 55/75/95/115/135

新增:每一层印记增加【乱箭之舞】5点伤害(没有封顶)

E横生惧意

减速:全等级70%⇒全等级50%

伤害:60/90/120/150/180⇒ 40/75/110/145/180

(6.11版本改动)

3.基础护甲:27⇒ 20

护甲成长属性:3.25⇒ 3.5

W狼灵狂热

【移除】不再提供治疗

(6.13版本改动)

………

自MSI结束以来,从6.9砍W,到6.11砍Q和E,再到6.13砍W回血被动和基础属性。

每隔一个版本,就要挨一次刀子!

好消息,6.15刀子停了。

坏消息,连续三个版本的削弱后,现版本千珏已经快变成了下水道。

拳头6.9更新日志原文:“我们想让千珏对地图里的对手施加压力,但无需任何惩罚就能入侵顶级单挑英雄们的野区就有些太过分了。”

说的很有道理!

但这又带来了一个全新问题,6.9以前的数值,到底是哪个王八蛋设计出来的?

不要忘了,当时可还有吞噬者存在!

英雄和装备一齐超模,直接齐活。

“上半年的千珏就只要会一招就行了,3级无脑进对面野区找人干架,1V1无敌。”

马达记忆犹新。

他的千珏,就是在那个时候练出来的。

一句话,选到就是赚到!

前期疯狂搞事,吞噬者一出再闷头刷个几分钟,叠满后出山直接主宰游戏。

也就是叠吞噬者的过程中不那么强势,其他时候任谁见了都得叫爹!

英雄联盟里的数值怪,往往都风光不了太久,早晚有一天是会挨刀的。

千珏就是典型案例!

从MSI结束到现在,历经三次大砍。

QWE有一个算一个,就连基础属性都难逃毒手!

“这版本的千珏,不仅前期爆发大幅降低,没了续航,自身还变脆了很多,一不留神就会被秒。”

马达心如明镜。

要想适应版本,首先你得足够了解版本!

100的适应能力,让他总是能在版本更新后第一时间摸索出新的出路。

超模怪,是个人都能玩的风生水起!

评判是不是真绝活,得看英雄回归平衡以后,你是否还能用他来大杀四方。

现版本的千珏,已经从上半年威风凛凛的猛虎砍成了一只弱势小病猫。

想要恢复往日荣光,只有华山一条路:

叠印记层数!

6.11版本前,被动狼灵印记只是起到锦上添花的作用,而不是千珏输出的关键部分。

6.11被动改版后,印记层数变成重中之重!

——我们给予了千珏一条清晰的道路去依靠印记通向成功,而不是“邪恶地谋杀每一个3级前的打野英雄”。

这是6.11版本更新日志里的原文。

设计师对【千珏之印】进行了大刀阔斧的改革。

6.11版本中,Q和E同时被大砍。

换来了被动冷却时间,从90秒⇒75秒。

从这个版本开始,狼灵印记不再是随机刷新,而是会根据千珏当前层数来标记野怪。

0-2层时,是峡谷迅捷蟹或锋喙鸟!

狼灵印记只会标记对面野区营地,而不会标记自家野区。

也就是说,当2分30秒第一次刷新时,上半区迅捷蟹、下半区迅捷蟹以及对面F4这三组营地,各是33.3%的几率。

这一把扎克在2分15秒时就吃掉了锋喙鸟,所以变成了上下两只迅捷蟹对半开。

这在无形中帮到了马达!

“我是2分45秒吃掉的第一个印记,下一个印记刷新时间是4分钟。”

“吃完红是3分40秒,我现在有两个选择。”

“要么继续吃石头人,吃完去下河道吃蟹,有50%的几率能控到印记。”

马达开始权衡起来。

这条路线,相当于第一轮6组全吃,外加上下两只迅捷蟹。

风险性不算很高,但也绝对不低,这时中路兵线是对面蛇女回推,下路则是平线。

卢锡安手短,前期占不到烬的便宜!

一旦印记刷在下半区,C9很可能会来进行争夺。

“我还是选择第二条路线,先不吃这组石头人。”

石头人是刚刷新的,开局就被大师兄吃掉,现在已经是2.0。

马达做出决定。

拿完红升4,便直接去往下河道。

半透明的甲壳生物在河道中爬行,外壳呈流线型蓝紫色,带有荧光般的脉络纹路,仿佛有能量在其体内流动。

没有直接开打,而是以最快速度穿过河道,隔墙往对面蓝区插了一个眼。

“果然在拿蓝,OK,这波有了。”

看到扎克后,马达嘴角上翘,勾勒出会心一笑。

原路退回河道,开吃清蒸小龙虾。

同一时间,北美老野王正警戒地把蓝buff拉进草丛,小心翼翼地观察着四周情况,并呼叫起了中下两路队友,生怕千珏突然杀出来抢蓝。

Meteos上一波在红区被夺走大量生命值,不得不惩红回血,此时惩戒CD还没转好。

按照正常逻辑推演,马达没抢到红不甘心,肯定不会就此罢休!

他的谨慎是有必要的。

只不过,马达这波并没有要争夺蓝buff的意思。

吃完迅捷蟹,往上一拐,直插中路!

Jensen蛇女接到野区信号,正想推线支援。

发现千珏从身后杀出来的那一刻,直呼上当。

哗~

幽灵疾步第一时间开出来,幽蓝色残影出现在摇动的长长蛇尾后。

简森反应很快!

他选择往上河道反向逃跑。

一般来讲比赛里都会见好就收,何况简森手里还捏着闪现,硬追是浪费自己时间。

但马达却根本不吃你这一套,二话不说直接跟闪。

横生惧意!

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