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他抬手,指向光幕上的赛场模型。
众人立刻看到,这里由数个相互连接的金属楼层、狭窄悬桥、机械残骸堆以及楼顶天台等要素构成。
某些区域地形开阔,适合火力压制;某些地方弯曲逼仄,便于伏击或近身白刃战。
从最底层到最高层之间,又有数条垂直升降通道和滑索,意味着上下立体机动同样重要。
他再度开口,声音透过音响回荡在看台周围:“所有参赛选手将统一佩戴AR微型腕带,里面嵌入‘虚拟HP监测’系统,初始HP为一百点。
当比赛开始,缩圈系统会按照预设时间,不断缩小安全区范围——凡在安全区之外者,每秒扣除一点HP。
一旦HP降至零,代表淘汰,系统将启动护栏将其送离场地,禁止继续对战。”
台下顿时议论纷纷:
“每秒一点HP,可真扛不住多久。”
“这就意味着不能过久地躲在毒圈外,也不能被迫困住。”
陈焘微微顿了顿,示意人群安静,随后继续:“除去缩圈本身的生存压力,参赛者之间的攻击或陷阱伤害,也会通过AR系统模拟,扣减虚拟HP。
若有人战斗中失去行动力,或选择主动放弃比赛,也视为自动淘汰。”
光幕上立刻切换到若干动态演示:
有虚拟人影在建筑废墟遭遇敌人射击,HP从一百迅速跌到五十;
也有虚拟人影在安全区边缘被收缩的电子圈笼罩,不得不狂奔数十米才勉强逃离毒圈伤害。
“为增加战术多样性,赛场会在很多地方放置物资补给,也会有不定期高价值物资的空投。
例如‘HP注射液’可一次性恢复二十点HP,还有效果更好的“纳米修复剂”。
‘高效能量屏障’,这是便携式小型护盾发生器,开启后可在周身撑起短暂的半球形能量罩,可以抵挡电子毒圈高强度侵蚀或对手的攻击,启动后会产生极高能耗,持续时间仅30秒,但能为使用者创造关键的转圜机会。
‘强化弹匣’或‘刀刃增幅组件’等,都可瞬间提高火力或近战杀伤力。
但物资刷新位置随机且数量有限,需要各位在地形中合理竞争。”
“最后的排名顺序以淘汰顺序为准,所以请注意自己的战术选择,这将不只是实力,还有战术的对抗。”
“务必谨记:生存与击败对手,两者都要兼顾。”
场下不少人面露惊喜:
“这跟擂台战斗差异挺大,但却更能看出综合实力啊!”
“对灵能强者来说,也可能会因为抢不到物资而陷入苦战。”
“电子毒圈啊,这可真够刺激的。”
“八个人混战,说不定有人先联手排挤弱者?”
站在最前方的陈焘压了压手势:“总之,本次八强赛将在三天后的上午开启赛场,缩圈持续约三小时,直到剩余选手数量为一名为止。”
整个广场逐渐安静下来,众人对这套规则有了更细的理解:
毒圈倒计时、随机物资、隐蔽躲藏……可谓花样层出不穷。
“祝你们好运。”
他收回话筒,点头示意表示活动结束,让选手和导师可以先行离开,准备三天后开战。
血拳李洪眼中迸出战意,他对群战这种大规模混斗有着本能般的兴奋,似乎早已渴望在更宽阔的地图中彻底释放自身的“炽血战体”力量。
梁非凡则微微眯起双眼,没有立刻表露情绪,神色审慎而冷淡,显然不想在宣布完规则后就暴露更多想法。
顾清曦忍不住抿唇,瞟了瞟薛溪的反应。
她向来擅长大范围电磁扫描,能利用AI芯片算法迅速捕捉周遭金属器械的分布位置,在宽阔地形下未必劣势,但也要提防对手埋伏偷袭。
薛溪却依旧一副淡然模样,似乎对这“电子缩圈·大逃杀”的场地格局完全无惧,脑海里甚至还开始盘算着如何用飞剑配合灵气作更灵活的突袭或转移。
他看着高台投影里那曲折交错的金属楼群和废弃平台,若御剑飞行的话,或许能在分层建筑内快速穿行,避开敌人正面压制,反而主动寻找机会突袭。
凌帆与沈暮两人相视一眼,都从对方眼里看到了几分戒备之色。
凌帆掌握“记忆合金”能力,在复杂环境中可能会利用变形金属做奇袭和防守;沈暮那“暗毒透射”攻击既诡谲又难防,一旦将毒性融入弹药或近战刀锋,会令对手防不胜防。
两人皆是硬碰硬的实战型选手,分数在六百到七百之间,都算不容小觑,绝不会轻易退场。
另一边,邵奎抬手敲了敲背后的狙击组件,目光在立体地图上扫过。
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