【电竞】赴光

COA.132半决赛(3)(1/2)

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虽然,一波过山车确实是与Fujiwara的“喧嚣”拉来了一定的身位,也让猫酒的“骑士”和Bamboo的“火灾调查员”得以喘息。

但是,在【月亮河公园】这张地图,作为版本TO的“喧嚣”还是非常占据优势的。

开阶的“喧嚣”利用自身超高的的移动速度和能够飞跃横跨地图的优势,直接从起点站徒步走到河道,直接一个大跳来到中场三站的位置。

此刻,过山车终点站的站台。

猫酒操作着“骑士”刚从过山车上下来,紧跟着,耳机中,情序第一时间便给俩人报点,“喧嚣过去了,在三站,去终点站了。”

“Bamboo,你跟猫酒分开走,不要被贪状态,你的气囊都在二站,你直接跑图抢密码机。”

闻言,Bamboo点了点头,“好的。”

话音落下间,对局中,刚喘口气的时间,猫酒的“骑士”和Bamboo的“火灾调查员”心跳声响起,俩人一同拉动视角,一回头便看到了从终点站快速赶来的“喧嚣”。

依靠高移速,能够跨越地形的机制,让监管者“喧嚣”在追击屠中同样占有一席之地。

见状, 猫酒操作着“骑士”朝着终点站的两块短板走去,而Bamboo则操作着“火灾调查员”往相反的方向走去。

双方碰面。

Fujiwara依旧将优先针对的目标给到猫酒的“骑士”。

面对半血,还是一挂的“骑士”很显然,他是优先需要被处理的对象。

与此同时,全局视角下,卡卡操作着“木偶师”直奔鬼屋的方向寻找新的密码机,而Bamboo的“火灾调查员”也直奔上半张地图,去修最后一台密码机。

“现在双方的一个节奏,还是趋于一个平局。”解说小染道:“其实,在第一波救援的时候,BOF战队这边Bamboo的火灾调查员的选择非常的果断。”

解说小染看一下繁冬,继续道:“并没有因为自己手中的遗产机而贪机,而是在骑士即将倒地的时候就直接往起点站的赶去。”

“这一点的话,BOF战队这边处理的非常好。”

对此,解说繁冬认同的点了下头,“是的,没错,在面对一阶的喧嚣的时候,他的守椅能力和追击能力就已经非常的强势了,如果这个人他没有第一时间压过去,一旦因为贪密码机,被喧嚣找到机会……”

“从中场到起点站的距离,还是很容易被打到拦截。”

“一旦被打拦截,那么这个人十有八九是很难救援下来,毕竟月亮河这个地图面积太大,在终点站和鬼屋修机的其他的队员赶过来的话,时间一定是来不及的。”

镜头再次给到对局的画面。

解说小染:“再来看一下骑士的下椅后的二遛。”

面对开阶的“喧嚣”的追击能力还是非常的强势,在之前的训练中,猫酒就在顾远的强压下总结出了一套经验,那就是绝对不能被“喧嚣”贴脸。

一旦贴脸,在无擦刀的拿刀机制下,不论是任何的求生者都会被直接速溶。

所以,在面对“喧嚣”的对局中,如果能利用双弹的加速,能尽可能的拉点就拉点,跟“喧嚣”直接马拉松,如果在实在牵制不了的情况下,也一定要多利用走位,来躲避被上标记的情况。

猫酒操作着“骑士”下掉板子,并在“喧嚣”跨越板子并紧追在他身后不断上球的情况下,他直接大胆翻板蹭去加速后,直奔马戏团狮子笼的点位。

但是因为距离有一些远,“骑士”还没使用出技能的时候,就直接被“喧嚣”一个分身,再加上本体的一个红球侧刀,再次击倒。

此刻,场上卡卡的“木偶师”刚修上鬼屋的密码机。

而Bamboo的“火灾调查员”刚修上二站的密码机。

面对此刻的情况,猫酒难得皱起眉。

他二遛的牵制时间并不算长,场上的密码机的总量还差两台。

对此,情序悄悄看了一眼坐在自己一旁的猫酒,随即神色淡然的轻声开口:“没事,我压满,卡耳鸣救你。”

“终点站这个点位,没有强拉点的求生者,还是很难发挥。”

耳机中,当随着情序话音落下的瞬间,猫酒眼底的阴霾一扫而空,而后面带笑意的扭头看他,感动道:“真的吗?情序,我终于不是压满卖掉了吗!”

“这就是真爱吗?”

情序冷淡道:“闭嘴。”

说话间,Fujiwara已经操作着“喧嚣”牵起猫酒的“骑士”并没有挂在了马戏团狮子笼外的狂欢之椅,而是挂在了马戏团外面的偏人皇的狂欢之椅上。

鬼屋外的地形非常的空旷,周围除了一个两板的一长一短的板区,就只有一个滑滑梯。

看着自己被挂在狂欢之椅上的“骑士”,猫酒没有任何紧张的将视角给到了情序的“守墓人”身上。

此时此刻,卡卡和Bamboo也是鬼屋和二站直接爽修。

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Fujiwara的“喧嚣”手中的传送也已经好了,但是他不敢传送。

因为,在他的视角,屏幕的左上角的耳鸣一直都亮着,Fujiwara明白这是“守墓人”在附近,但是他环视了一圈都没有发现他人。

看着场上两台不断抖动的密码机,还有眼前这个上挂飞,Fujiwara不敢轻易直接传送,因为一旦决定出去打拦截,那眼前这个上挂飞的“骑士”就一定成了到嘴的鸭子飞了。

对此,情序也明白了对方想要优先针对上挂飞的想法,他操作着“守墓人”静步蹲在鬼屋外的高墙短窗死角。

当场上的密码机总量还剩下最后一整台的时候,猫酒的“骑士”的血线也已经卡的差不多了,情序没有丝毫犹豫直接操作着“守墓人”站了出来。

鬼屋外,Fujiwara的“喧嚣”与从高墙站出来,情序的“守墓人”四目相对。

气氛僵持了一瞬。

双方都跃跃欲试,铺天盖地的威压,谁都不肯多让一分。

而坐在狂欢之椅上的“骑士”同样紧张的挣扎着,视角不断张望着“守墓人”的方向,似乎在寻求帮助。

在情序的“守墓人”露头的一瞬间,Fujiwara操作着“喧嚣”第一时间发起了进攻。

同一时间,情序操作着“守墓人”直接交技能,快速贴近狂欢之椅后,没有任何犹豫的直接无伤捞下了猫酒的“骑士”。

“守墓人”在出土的一瞬间,可以击退监管者。

在面对“喧嚣”这种需要依靠标记而拿刀刀监管者,他也根本不需要博弈,直接交技能,然后直接无伤捞就行。

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