300英雄次元战争

【游城十代】已知技能表(2/2)

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顺带一提,在本作的次元战争模式下,通过决斗盘召唤的怪兽们都是通过“召唤行为”而现世的召唤物,所以会被游戏系统看作成与“随机英雄卡”的召唤行为相同性质的召唤物,这些怪兽可以被看作是动漫英雄。举个简单的例子,如果有人召唤了黑魔导少女,那么这个黑魔导少女既是作为卡牌怪兽被召唤,也是作为英雄被召唤,可以被令咒影响。

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第二宝具:【超融合】

类型:融合魔法卡

等级:A+++

速攻魔法卡,任何情况下都能使用,且不会被无效化或中断的卡牌。

舍弃一张手牌,选择一个敌方单位与我方素材进行强制融合,召唤出融合怪兽。只有额外卡组中含有符合素材条件的融合怪兽卡牌,才能使用这张卡。

因为这张卡牌的效果是融合,不属于针对敌方单位的“击杀”或“献祭”,视作对方默认允许的召唤行为。因为对方允许这种行为,一旦对方的某个单位被选中,那么只能被强制融合,无法抵抗,无法无效,无法中断。

这个特殊效果非常接近“无视规则”的级别,因此评价等级极高。

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第三宝具:【新宇侠】

类型:新宇宙怪兽卡

等级:C

游城十代自己创造的元素英雄,从宇宙归来,肩负着消灭“光之波动”的使命。

本身没有任何特殊效果,必须搭配各种卡牌与其他英雄才能发挥真正力量,以“接触融合”的方式,他可以与其他怪兽融合成为崭新的英雄。

此外,新宇侠的外表形象与奥特曼十分相似,是光属性的高级怪兽,圈内常常直接把他称作奥特曼。但是在原剧中,新宇侠却是“光”的仇敌,而与他并肩作战的游城十代则是“暗”,它们要一起消灭邪恶的“光之波动”。

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第四宝具:【尤贝尔】

类型:暗之怪兽卡

等级:A++

起初是游城十代的卡牌精灵之一,仅仅是未成形的精灵形态就害惨了许多人。后来被游城十代送入宇宙,在宇宙中孤独游离十年,精神异常的尤贝尔渐渐将孤独与痛苦视作爱的形式,又因极度思念,尤贝尔对游城十代抱有没有底线的爱意,想要为游城十代付出相等的爱意。

尤贝尔的灵魂前世是人类,现世继承了前世记忆与力量,没有忘记被活活改造成恶魔的痛苦,且同样深爱着身为勇者的游城十代(前世)。

受到魔法卡【超融合】的影响,尤贝尔与游城十代的灵魂融为一体,与游城十代共同永生,并成为了游城十代能够驾驭的怪兽。本身实力非常强大,能够进化到最高三阶段,且能融合游城十代的元素英雄,成为更强大的怪兽。

可惜大多时候,尤贝尔都是作为敌人登场,被游城十代收复以后,只有一次战斗表现的机会。

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游戏王系列第二部《游戏王GX》的男主角,游城十代。

纵观游戏王系列的八部作品,《游戏王GX》这部作品是肉眼可见的两极分化,优缺点过于明显。

优点在于这部作品的前期剧情是游戏王史上最欢乐的校园剧,因为是单元剧形式,每一两集就是一篇完整小故事,隔三岔五出现一个新角色,因为这是打牌竞技主题的动漫,所以每篇故事都离不开打牌决斗。因为是单元剧,每个角色都有相当足量的刻画,边缘化的角色也显得很有个性。

而且全篇剧情都是关于校园生活、升学成长、毕业离校、步入社会这一系列故事,虽然故事内容是充满魔幻的王道冒险,故事内核却是极其贴近生活的欢乐和苦涩,这是历代游戏王之中最接地气的一部作品。

接下来就是它的缺点了——过于欢乐,很多剧情像过家家,特别是“三幻魔”篇章。

起初,主角团成功守护了封印三幻魔的七星钥匙(此时三幻魔仍被封印,未能苏醒),却因为某个角色闹脾气,在搞笑剧情中意外解开了封印,三幻魔在搞笑剧情里作为boss正式登场了,剧情急转变成了黑暗严肃的生死斗,幕后大boss也突然出现,夺走三幻魔的控制权与主角决斗。最后主角大获全胜,潦草洗白了boss,又回到了搞笑风格的圆满结局……“三幻魔”本该是继承前代“三幻神”的新时代怪兽王者,在主题曲登场的几秒画面就充满了压迫感,剧情里却像个笑话,而且三幻魔的一大特色就是“频繁复活”,结果就是主角弑神无数次,三幻魔反复去死再复活,这也能封号为魔?这配担当三幻神的继承人?

其次,在打牌方面,从头至尾的剧本都在刻意集中刻画主角。对其他配角的个性刻画不少,但要论主线剧情,其他角色的戏份加起来都不如主角一人。

很多角色登场一次之后,再也没有戏份,特别是后期游城十代在异世界流浪,孤立无援,同伴死死伤伤,前期登场的几十个角色(同校师生)仿佛人间蒸发了,反而是临时加入剧情的几个新角色(外校学生)主动入围,与主角同生共死。看到这里就不明白为什么前期要刻画那么多角色,他们实力不差,很有个性,却故意不安排出场,所有工作都交给了游城十代和几个新角色。后续剧情都是如此,直到大结局,高光全留给了游城十代,所有剧情都围着主角打转,配角全是路人甲。

包括上述提及的三幻魔篇章也是这个套路,故事里解放三幻魔需要七把钥匙,共有七个敌人来抢夺钥匙。当时主角团正好也有六七个人,根据游戏王以往的剧情套路,每个人都该有至少一次战斗,消灭六个敌人以后,主角和男二联手对付最强的第七个敌人——结果主角一口气打穿五个敌人,只有两个偏弱的敌人留给了配角们。这时候就该发现剧情毛病了。

后来进入“光之波动”的篇章,配角们一个个被洗脑变成反派,非但失去了主角团的待遇,还变弱了不少。

这些配角在日常篇里表现极其出彩,可是一旦进入主线,全被编剧写成了废物。

(游戏王系列全部是群像剧,通常情况下,每个人在主线里都会有属于自己的成长路线和高光时刻)

这就形成了一种奇怪的观感,虽然游城十代的朋友很多很多,他是个社交很强的阳光大男孩,但是他很孤独,大家只能成为表面朋友,根本走不进他的心里去。连女主角的毕业告白都被他无视了。

——

最初的游城十代,只是个喜欢打牌决斗的纯娱乐玩家,无论输赢,都能以非常享受的态度去接受结局,被大佬秒杀的时候,他也能哈哈大笑。性格过于脱线,看不透他是不谙世事的天真,还是大智若愚的腹黑。

后续发生各种各样的悲剧,死伤惨重,游城十代成为异世界霸王,以极端残暴的手段支配异世界,好不容易才被救回来(被上述的几个外校生救回来,包括女主在内的配角们没有发挥一点作用)。在此之后,游城十代脱离群众,变成一个无情的战斗机器,即便是纯娱乐向的校内比赛,他也要用玩命的心态使劲碾压对手。因为他经历了太多,每一局都输不起了,要打就全力去打,不管对手是谁,都要轰碎至渣,连队友都是博取胜利的牺牲品。

幸亏在最后,前任主角“武藤游戏”与他见面,才使游城十代重拾了初心的笑容。

——

最后,常常有人调侃,游城十代的灵魂加起来可以凑成一桌四人麻将,但上述只有三个灵魂。

游城十代体内有三个灵魂(自己+霸王+尤贝尔),第四个灵魂是游城十代的老师“大德寺”。

大德寺是个炼金术士,肉身已死,灵魂不灭。他的鬼魂跟随在游城十代身边,常常被他饲养的肥猫吃进肚子里,有剧情需要的时候才会从猫嘴里飘出来,给游城十代解说各种稀奇古怪的设定。

大结局时,游城十代离校旅行,那只肥猫偷偷钻进了游城十代的背包里,跟他一起走了。

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