运河岛

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网络小说可不是闹着玩儿的,一写几百万字哇,用电子元写几百万字。这个是非同一般的挑战呢?

难以想象,不好想象。

我觉得绝大多数人用他的母语估计都很难写出几百万字这种东西了,我觉得写网文也好写故事也好,写什么也好,写出几百万字都是很困难的。也许写日记可能会稍微容易一些,但是日记这个东西存在一个坚持的问题,其实也不是那么容易,我在起点上面看到这么多本日记签约了的,其实也就只有一本,还有这本的作者记得是真细,精确到分钟啊,这也是做不到,做不到。我觉得有时候我做事情投入起来时间都不是以天为单位来计数的,更不要提小时和分钟了,时间直接是以事件为单位计数的。这种时间的概念,天的概念子对我来说都是相对的,沉浸到事件之中之后就只有这一件事情了,时间的流动都跟这件事情联系在了一块。唉,大概就是为什么这篇文有一定的日记的性质,但却不是以日为单位来描述的。它是以事件和想法为单位来描述的,大概这跟个人习惯也有很大的关系吧,可能我的时间观念和绝大多数人有一些区别,或者说我对时间的理解有一定的不同。不过人和人想法本质不同,也没什么优劣之分。做一件事沉浸在其中,一直做下去。做到精神恍惚,手脚发颤,这时候要起来吃东西,吃完之后困了就睡,不睡就继续做,循环往复。不需要专门找谁去睡觉啊,真正需要睡的时候自然会恍惚自然会睡着,睡着的时候给人感觉都感觉不到会直接睡倒的,至于吃,大概需要1点提醒。但手抖的话自然还是需要吃一些的。就是这样吧,没有那一件事情他是贯穿一切的,始终一直做下去。什么外界的时间也好小,10天分钟都是虚的,有的只是做一件事情的过程,其实某种程度上讲这一点也不极端,一点也不奇怪。时间在我们眼中的显示仅仅是变化罢了,如果盯着时间的表盘来看过了一秒钟,它的秒针就会走一下,如果盯着电子表来看过一秒钟,它的显示就会变动一下,其实这起演示的也都是变动而已。我觉得很多的时候,这种对于时间的划分,小时分秒,甚至于更新去的单位或者是更。的单位这些东西其实都是为了。合作更加便利,为了人与人之间的交流更加便利。经常的。他们同时也描述一些客观世界的事实,比如说在某段时间内会是白天,在某段时间内会是夜晚。那也仅此而已了,其实对于单个的人来说,时间都是相对的。实践经验在自己的感知之中。他和做的事情息息相关。做这件事情的时候,所有的时间就构成一个大的单元值,仅此而已,然后事情的每个小节就可以细分下来,分成分钟分成秒。不同含义的分钟和秒了。

又把这个游戏捡起来了,这游戏已经将近20天没有玩过了。一上来之前一个活动结算的,送了不少礼盒,礼盒全都打开,得到了一大堆无限制的物品,还是比较开心的,除此之外又得到了一些角色兑换券,把之前看中的一个角色给买了,宠物也来了,或者说兑换的,除此之外他还有限时任务,这我也打算弄一下还有组队积分赛啊,他怎么能出这么一个奇葩的任务模式呢,但这任务模式并没有给一个徽章。我一开始是在道具模式玩道具模式,完了之后他们会分到了白银阶段,白银阶段其实不算很好,但它代表着有一定的胜率。那我就不好把这个模式给积分给糟蹋了,我只好跑去竞速模式,然后竞速模式我就发现不管我是挂机也好认真跑也好,都没有用,我能赢能不能赢,完全靠队友,因为我不管怎样都完成不了,那就好晚了我就一直挂机吧,但挂机又不能完全不动,如果完全不动的话,不管你自己的队伍赢还是输了积分都只会减,所以我每次挂机的时候都会摁一段时间的向前键,之后就听天由命吧,如果分到强队我就赢,分到弱队我就输。挂机的人巨多,有的时候我只需要摁一下向前键,我就是第3名甚至是第2名,更有甚者有一次我挂机了之后发现所有的人都没有动。结果我只好自己手动的跑了一圈,但我也会第一,唉呀,挂机和挂机之间也是有区别的,有的人挂机他是完全不动,像我这种挂机还会动一些的人,在所有人都不动情况下只好挑大梁了,我很好奇,如果所有一动不动挂机的人都分到了同一张图之后会出现什么情况,他们会在那一直一动不动下去,最后会集体被踢还是会怎样,还是会有一个人跑回来之后震惊了之后开始挑起大梁了。

除此之外他又有那种每天需要做任务的活动,唉呀,这种活动其实还蛮讨厌的,另外他还出了一辆车,一辆成长型的车,嗯,但他要电视吃。唉,还挺麻烦的。不想搞了。我一向都是比较懒惰的。

在游戏里还出了一个挑战赛模式,挑战赛模式也可以赢道具礼盒总共三关前两关都赢了,唉呀,第3关的时候就是NPC的水平跟我差不多,但是因为这个NPC的存在,我突然就无法发挥出全部的水平了,因为我一看到这个NPC,我就会引起超出他的想法,你也不是后台我就输了呀,就是NPC带乱的节奏,我带着这个NPC跑的时候就开始有大量的失误,唉,真是讨厌。最后这个NPC提出了一个减少的奖励同时降低难度的选项,但我很有骨气的描写,以后再说吧,啊,真是讨厌。也许以后就没有以后了,我就不理他了。

这游戏我其实现在并没有什么特别大的动力去玩,真要找这个动力的话,大概就是目前攒积分的物品之中有一个。

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