不朽从二零一四开始

第51章 新的灵感(2/2)

新笔趣屋【m.xbiquwu.com】第一时间更新《不朽从二零一四开始》最新章节。

而具体采用什么样的市场推广呢?

这些都是问题。

以什么样的方式进行预热呢?

同样也是问题。

在此之外,还涉及到上架平台的选择。

是全平台上架还是只是单独选择ioS平台或者是什么平台呢?

再之后还要考虑定价和促销策略。

再再之后就是正式发布,发布之后还要及时处理用户反馈和更新。

这一个过程很麻烦。

听起来就很麻烦,实际执行起来更是不简单。

不过林枫也没办法。

毕竟指望着靠游戏赚钱,这些事情林枫就不得不去做。

突然,林枫有了灵感。

想到游戏全周期的流程,林枫突然有了一个大胆的想法。

能不能把整个游戏制作和发布的流程,做成一款“游戏”呢?

这一念头让他想起了《史丹利的寓言》这款游戏,它通过不断打破第四面墙和挑战玩家的期望,来传达出深刻的游戏哲学和反思。

林枫意识到,作为一名独立游戏开发者,制作一款游戏的过程本身就是充满选择、妥协和反思的。

这不正是一个完美的游戏题材吗?

玩家可以在游戏中扮演一个游戏开发者,从最初的创意构想到最终的上线发布,体验制作游戏的各个环节。

而他可以用一种“史丹利式”的方式来呈现这些复杂的过程,让玩家既能感受到游戏开发的挑战,又能体验到做出每一个决策的后果和影响。

在这款游戏中,玩家需要做出各种关于游戏制作的选择,比如玩法设计、美术风格、盈利模式方面的选择。

玩法设计方面,玩家可以选择游戏的核心玩法,是解谜?还是动作?选择会影响后续的开发进度和市场定位。

美术设计方面是追求高精度的3d画面,还是简洁的像素风?每种选择都对应不同的成本和开发时间。

盈利模式方面是采用免费游戏内购,还是买断制?不同的模式会直接影响游戏的用户群体和收入。

发布平台方面,玩家可以选择上线的平台,比如移动端、pc端或主机平台,每个平台都有不同的优势和挑战。

市场推广方面,玩家需要制定合理的市场推广策略,选择广告投放、与KoL合作或通过游戏展会曝光。

随着玩家做出不同的选择,游戏的结局会发生变化。

如果玩家过于激进,可能会面临预算超支、开发延期甚至游戏制作失败的结局;

如果玩家过于保守,可能会错失市场机会,导致游戏在竞争中落后。

通过这种方式,林枫希望能让玩家深刻体验到游戏开发背后隐藏的困难和乐趣。

如果搞这样一部游戏,会有市场吗?

林枫感觉可能是有市场的。

毕竟玩游戏的那么多,哪能没几个不对游戏制作好奇的。

而有需求那就有市场。

不过像这样的游戏,林枫就不打算亲自开发了。

林枫只负责策划的部分。

最近一堆往风枫工作室投简历的。

到时候具体的开发完全可以由新来的负责。

嗯,只负责想点子,具体开发安排别人做。

不错不错。

人气小说推荐More+

我真不想努力了
我真不想努力了
关于我真不想努力了:回国接手地产集团,恰逢大时代浪潮席卷而来。从商住房到度假村,从海边公寓到核心区写字楼,这是一个纸醉金迷的“房二代的故事。——————————群号:618863420已完结三本高定破万作品,一本均定破万,三本精品,信誉保障。
陶良辰
四合院:从工程师开始一路狂飙
四合院:从工程师开始一路狂飙
林胜利穿越到六零年代。本以为只是情满四合院的世界,不曾想后院居然住着近乎完美的郑娟,左手院子里住着梁拉娣,右边院子里住着爱好收藏老物件的九门提督关老爷子,胡同口还是徐慧珍的小酒馆...他是红星轧钢厂的工程师,备受领导的器重。他还是易中海的外甥,易中海夫妇对他视为己出。就这身份,说是钢厂和四合院的太子爷都不为过。禽满四合院?他表示不关他的事,他只想为建设祖国贡献自己的力量,同时过好自己的小日子。秦
临海听雨
反派:从收服绿茶女友闺蜜开始
反派:从收服绿茶女友闺蜜开始
什么?我穿越到了小说世界里?还成了一个被主角拿来打脸升级的小反派?“叮!天命大反派系统正在绑定中!请稍后!呵,我萧麟就是这片世界的天道!气运之子?不过是本少的经验宝宝罢了!
海底漫步
武道江湖录
武道江湖录
关于武道江湖录:从小孤苦伶仃的我,受尽了耻辱,直到后来遇到了让我重生的贵人,也就是传授我武技的老先生,再后来遇到了一群知心朋友,一起闯荡武道江湖,经历了许多磨难,但最终依旧活成了自己想要的模样。
霍潇锦
重生矿奴,却成为人类救世主?
重生矿奴,却成为人类救世主?
关于重生矿奴,却成为人类救世主?:穿越异族入侵,武道重启的高武世界。苏浩本以为自己将秒天秒地秒空气,却发现这不是穿越是重生。这还不说,竟重生到自己做矿奴的日子?好在及时觉醒了金手指,完成任务就能获得高额奖励,还有商城兑换宝物。“发布任务:既要挖矿,那就要做第一。挖掘一百克能源石,奖励玄级身法无影无踪。“发布任务:这个破地方,爷不待了。逃离矿场,不做矿奴。奖励爆血狂刀,奖励时光戒。“开启商城,淬骨
老鹰下山