我不是在玩单机游戏吗!?

第26章(1/2)

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的确麻烦了……

汲光脊背发寒,他将弓背好,然后手搭载了剑柄上。

而屋顶的守夜人看着这一幕,呆滞过后,颤颤巍巍地吹响了又一道号角。

刺耳的号声下,更浓郁的恐惧开始蔓延。

墓场各处房屋内的居民,立即从祈祷中惊醒,他们满脸苍白的匆忙起身,竭尽全力移动重物,把门窗进一步封锁,或者说堵死。

守夜人的二度号角,寓意着防守的失控。

墓场已经有许多年没有失控过了。

上一次,还是阿纳托利八九岁的时候。

“你们也回屋里去。”默林扭头,大声对胆怯的守夜人们命令道。

守夜人们面面相觑,没有反驳,在把箭囊都留给了猎人后,便迅速从房顶的天窗爬回了屋。

“请您小心。”默林身旁的一位守夜人离开前,这么低声关切。

他面有愧疚,但也仅能在口头给予支持。因为心知肚明,他留下来也帮不上什么忙。

默林应了一声,便不再理会。他快速走到屋檐边上,对下方的养子与汲光令道:

“拉图斯,阿纳托利,我掩护你们,现在快点找个高处呆着!”

默林举起弓,瞄准兽潮。

阿纳托利当机立断,转身就朝汲光的方向跑。他带着汲光,踩着另一处石屋的墙壁与窗沿,抓着墙上凸出来的部分,也三两下矫健的翻上了高处。

随后心念着汲光比他们矮上不少的个头,阿纳托利本想回头拽汲光一把,但汲光自己就轻盈爬了上来,甚至比阿纳托利更加麻利。

这里的石屋不像是现代石砖水泥表面那么平整,对有健身经验,还曾经练过跑酷的汲光来说,这比树之类的东西好爬多了。

兽潮已经涌了进来,并顺着气味,开始优先攻击附近的房屋。就像是海獭试图击碎贝类的外壳,吞食内在柔软的贝肉一样。

对大部分四足动物而言,石墙不像铁刺栏那样,能够被它们用爪子轻易勾住,挣扎着就爬上来。除却一些有树栖习惯的猛兽,例如森林豹之外,大多的魔物,会被建筑物的高度所阻碍。

——如果没有猛禽类的魔物的话。

默林不确定,夜色太深了,幽幽的虫灯再明亮也照明有限,以至于完全看不到上空是否有猛禽在徘徊。

但他只能先这么应对——失去了外围的防护,便靠房屋本身来抵挡入侵,就这么借助建筑物的高度优势,与围栏被突破后拥有的开阔视野,尽己所能的快速减少兽群的数量。

哪怕默林力气再大,也不会傻到以自己的肉身与数十只野兽搏斗。

“小型的魔物,由拉图斯你负责,阿纳托利,你和我尽量把中大体型的魔物击杀。”

默林一边大声说道,一边环视着下方的魔物,他在心底快速估算着数量,然后继续开口:

“箭的数量有限,用完之后很难补充,所以,不允许落空,以及时刻注意高空是否有猛禽。”

比起四足野兽,默林更警惕鸟类。

鸟类的魔物,比猛兽要难对付多了:不知疼痛与疲倦,只有杀戮欲望的猛禽类魔物,高空俯冲用利爪撞击要害,可以轻易击碎人类的头颅、撕裂人类的脖颈。

哪怕是小小的游隼,也能因为转化为魔物后的体质变化,化为一只只自杀式袭击的小炮弹。

汲光和阿纳托利听话的执行命令,他们依次抬起弓,瞄准了下方。

这批兽潮里,有各式各样大小的动物。

虽然都是魔物,但比起汲光曾经遇到的那一只,大部分都并不算难对付。或许是因为有了弓箭,毕竟这游戏似乎有一击必杀的设定——只要击中、击穿要害,便能直接将怪物杀死。

怪不得弓箭没有准心,还有如此严格的磅数设定。

汲光现在后知后觉:这样Bug的击杀设定,总得要匹配对应的难度。

瞄准难度是一点,力量水平与武器质量是另一点,可能还有怪物种类的影响。

但无论如何。

嗖!

箭矢破空而去。

几乎没有落空的时候,猎物一只接着一只倒下。

汲光停滞了七天的经验值,也终于再次有了松动。

【战斗分析中。】

【经验值+100。】

【经验值+100。】

……

【已自动升级。】

【命运骑士】等级:3

血量:11

耐力:12→13

力量:11→12

敏捷:10→11

魔力:1

诅咒:10

【命运骑士】等级:4

血量:11

耐力:13→14

力量:12→13

敏捷:11→12

魔力:1

诅咒:10

汲光算是发现了,这游戏的经验给得很吝啬,只有击杀目标,准确来说,是击杀魔物,才会给予对应的经验值——正常的小动物是不包括其中的,之前跟着猎人们去森林狩猎,就没有经验。

而刷好感度和任务,只会给你揭露剧情故事,给予你装备和物资。

虽然经典魂系、类魂游戏是这样的……但魂游起码还能捡到经验道具,使用会给一定量的经验值。

而这里?

汲光目前只发现了打怪一种获取经验的方法。

呼出一口气,汲光心底开始琢磨起了刷级的事——站在高处用弓箭就能简单刷经验,还有比这更好的事了吗?

只可惜他的体力条太短了。

阿纳托利能够拿着120磅的弓箭速射,而他却在一两箭之后就得缓一下。这属实有点影响效率,也不知道队友杀的怪,会不会分他经验……好像不会?在他展缓体力条的时候,阿纳托利击杀的怪,没有跳出经验增加的系统提示。

哎——

这设定也太黑了吧,游戏本来就难,经验还给得吝啬。

汲光嘟囔着,手倒是从没停过,并为了尽可能多的趁此机会刷经验值,他甚至有点想要试试猎杀更大体型的魔物。

一箭过去——没能刺穿大体格魔物的要害。

“拉图斯,你的弓不行!”阿纳托利眼尖地注意到了,叮嘱道。

嗯……我也发现了。

体型越大的魔物,皮肤便越坚韧。哪怕瞄准腐烂的位置,也不是40磅的弓能轻易击穿的。

白白浪费一箭,吃了个教训。汲光只能老老实实去狩猎小体型的魔物。

他心态还算乐观:看起来,这次紧急事件,似乎也没有想象中的那么困难……

砰——

砰——

啪啦——

一声尖叫,打破了局势的平衡,也打破了汲光的冷静。

汲光下意识看向声音传来的方向,瞳孔骤然紧缩。

一个很显而易见的事实:比起坚固的石屋,木屋要更为脆弱一些。

哪怕墓场的木屋用得都是相当厚实坚硬的木材,但对由动物转化而来的魔物们来说,被木头包裹起来的“食物”,要比被石头包裹着的更好猎取。

这也导致木屋更容易被魔物盯上。

正常来说,木屋的住户只要尽可能把门窗这俩唯二的脆弱点堵上,是完全可以撑过去的。因为墓场的房屋都经过默林的检查,默林对木屋的强度有足够的判断。

可问题就在于,没有好好的堵上门窗。

……只住着一个年迈的老人与一个使不上力虚弱小女孩的木屋,重物并没有那么好移动。甚至因为她们是在去年才来到墓场的,还没有经历过多少次兽潮,因而没有足够应对“防守突破”状况的经验。

年迈的伊凡夫人仅仅用类似门闩的木头把窗户死死卡住,然后放了几麻袋面粉堵着,大门也同样,然后就抱着孙女蜷缩在角落,暗暗祈祷着事情的顺利。

可惜,好运似乎并未眷顾她们。

动物和人不一样,它们不会有道德限制。

比起强壮的成兽,它们经常会选择狩猎更加柔弱的幼崽——好抓,肉要更加鲜嫩。

而在整个墓场,莉莎也是最年幼的。

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