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若是说普文像是一头隐秘于草丛之中的毒蛇,等待着最后一刻才会露出身影并完成对猎物的绝杀。
那么对方就好似是一群狡猾且睿智的鬣狗,会预先通过围猎一点点锁死对手的活动空间,最后再利用这前期一点点拉扯出来的弱点,完成对于对方的弱点击破。
撞击几乎在刹那间发生,随后便是属于木屑的飞舞时间,骑士决斗使用的木制枪尖是特制的。
为了不让骑手们真的在这场比赛之中干掉对方或者是自己,木制枪尖的材料往往会选择那些脆性的木材,以此确保骑枪的尖端可以在撞击发生后立刻碎开,而不是捅穿对面之人的胸膛,并让骑手的手臂脱臼。
贺卡感受着那敲击着身上甲胄的碎片,将手中残留着一半木制枪尖的铁质护手丢在了侧面的沙地之上,随后微微减速并完成了过弯。
太快速度的过弯有可能会将马匹的腿折断,即使马匹可以承受得住这样速度的过弯,过快的速度也会让转弯的半径不可控的变大,最终反而会拖累整体的战斗节奏。
捞起骑枪,最后再次开始了加速阶段,这已经是本局内第三次的冲击了,连续的转弯和加减速,即使是专业的战马也开始了体力上的下滑。
贺卡可以感受得到,此刻他身下的马儿在这次的冲击之中花费了更长的时间,最终的巅峰速度也不及第一轮刚刚上场的时候了。
不过它依然是强大的,毕竟只有一局的时间。
而不少骑士无法支付得起三匹战马的成本,往往只能让一匹战马持续作战两局,对于他们而言,如何去分配马匹的体力也会是博弈的一环。
贺卡听普文讲,有些骑士甚至会花重金买通对面骑手马厩里面的人,以此来得到对方马匹上场的顺序,好对其进行针对性的战术布置。
毕竟这里的战马不是那种可以在外面的马厩之中直接购买得到的战马,即使是在赛前高价收购,花费也会极其的昂贵。
战马是需要培育和训练的,基础款的战马还分为猎马和战马。
猎马更倾向于耐力,一般作为贵族狩猎,以及战场上轻骑兵的坐骑,同时也是大部分冒险者优先选择的赶路工具。
而战马则是放弃了几乎全部的属性,专精于爆发力的品种,经过了施法者的一代代选育,它们在爆发力上几乎可以甩开正常培育的同类品种几条街都不止。
除此之外,真正合格的战马还需要进行特异性的训练。
高速转弯,如何快速的加速,如何快速的减速,如何在冲击之下保持平衡,这些都是需要一次次训练才能培养出来的技能。
即使对于一些小贵族而言,也很难养好这样的一匹赛事级战马。
因此,很多时候骑士骑枪比武裁决才会被贵族们认为是一种更加公正的裁决方式,是可以真正决定贵族家族之间重大利益冲突的唯一方式。
毕竟这样一套装备下来,大部分落魄的贵族就会被直接排除在外,同时也可以在一定程度上禁止对方家族寻找职业比武裁决人,进行不讲武德但是却十分有效的代打服务。
被铁质栏杆分割为彼此对称两边的赛道之上,两匹战马已经加速到了最高的速度,双向奔赴之下,虽然看似二者之间的距离不算近,但实际上也就是刹那的功夫而已。
撞击前的瞬间,已经有位于看台最前面部分的新市民以及小贵族站起来了。
此刻的他们,已经在不知不觉间丢掉了那些为了区分自己和后面那些泥腿子,而刻意保持的所谓矜持了。
开场的第一场比赛,不仅见了红,而且还是如此的高质量,所有人的视线,注意力在此刻均被聚集为了一团,锁定在了那即将要发生碰撞的地方。
大抵是在前两次的冲击中贺卡都收着力气,即使命中了盔甲也没有将其给洞穿的缘故,此刻对面的骑手更加的大胆了起来。
这一次对方直接将骑枪架向了贺卡的头部,在不断的试探和逼迫之中,他终于让贺卡将头部的位置暴露出来了一个微乎其微的机会。
贺卡对于这种激进的策略极其受用,只有对方愿意攻击,战斗的烈度才能上升上去,反正是木制枪尖,对方就是命中也杀不了他。
唯一需要微微注意的一点就是要避免被对方给击落下马,毕竟他现在是在替人比赛,若是对方执意想要他的头盔作为战利品,那么估计后面的经验包就吃不到了。
随着刻意收着力量,贺卡也得以更加精巧的控制起来自己骑枪的落点与位置。
虽然博弈和优秀的防守一样很考验一名骑手的基本功以及战斗直觉,并且对于行家里手来说也远比单纯的攻击来得更加精彩。
但是此刻那周围看台上呼声最大的,是那些这辈子可能都没有见到过几次骑士骑枪比武的普通人们。