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美真也连连点头,语气中充满了惋惜:“这些专属底衣设计真的太有特色、太用心了!如果当初能够采用,每一套铠甲战士的个性会更加鲜明,视觉冲击力也会强很多!简直是点睛之笔!”
加鲁博士带着分析的口吻道:“放弃这些独特底衣设计,很可能出于多种考量:比如大规模制作的成本控制、不同皮套更换底衣带来的制作工艺复杂度提升、或者担心过于花哨的底衣纹路可能会在镜头前喧宾夺主,影响皮套主体结构的清晰度。但这些原始设计确实极具匠心,蕴含了丰富的文化符号和设计巧思,它们的埋没,确实是铠甲美学上的一大遗憾。”
……
欢欢铁板烧。
“每套铠甲居然都有自己专属的底衣颜色和纹路!这个细节太棒了!”欢迎惊叹道,想象着五套铠甲穿着各自特色底衣站在一起的华丽场景。
小刚直接替坤中鸣不平:“虎爪痕!听起来就厉害!为啥不用啊?多霸气!”
小天思考得更深入一些:“从团队统一性和制作效率的角度看,采用统一的底衣或许是为了强调整体感和协调性。但不得不承认,这些专属纹路确实能极大地增强每套铠甲的个体识别度和文化内涵。”
小飞则从审美角度表达遗憾:“从功能性和统一管理的角度或许可以理解,但为了这种统一性而舍弃如此具有象征意义和艺术美感的设计,着实可惜。这相当于抹去了每套铠甲最独特的‘指纹’。”
清自在长吁一口气道:“五行合一,是为大道;然五行亦各具其性,相生相克,方显造化之妙。这些底衣纹路,本是彰显其‘各具特色’的绝佳载体,是其本源力量的外在显化。舍弃此等设计,犹如只强调五行之合,而忽略其分,实则削弱了其内在的多样性与生生不息之意趣,实为遗憾。”
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快乐屋拉面店。
“专属底衣!这个设定很好啊。”端木燕双眼放光,拍了一下桌子道,“每套铠甲都有自己的花纹,比现在清一色的纯黑色底衣有个性多了,这才叫特色!”
马阔海点头表示赞同:“确实,细节往往决定品质的高度。这些蕴含各自元素象征的独特纹路,能极大地提升铠甲的艺术价值和文化深度,让每一套铠甲都成为真正的艺术品,而不仅仅是战斗工具。舍弃它们,是为了工业化生产的便利性而牺牲了独特性,着实可惜。”
注意拍摄设备的柯胜也暗自点头,他觉得这些设计思路似乎能与自己父亲的想法对的上,或许自己的父亲就不仅想到了这些而且还实现了它们,由此就使得四元素铠甲的底衣颜色各有不同,在这一点上,自己的父亲要更具有魄力。
马灵灵则双手托腮,脸上写满了惋惜:“好可惜啊,原来的设计多好看,多有心意!虎爪痕、水波纹……听起来就很有故事感。为什么好看的设计总是难以实现呢?”
外观解析部分结束,视频按部就班地进入了武器解析环节。
【进入武器讲解部分,地虎铠甲如同现实中的猫科动物一样,融入了很多猫科动物的习性特点,比如猫科动物在捕猎时爪子会折叠起来减少响动,当敌对时才会伸出利爪,原设中的裂地爪也是一样,平时收纳在小臂手肘处,手臂甲的中央线条类似滑轨结构,当进入战斗姿态时,虎爪弹射并配置在手背处出刃应敌。】
“这个设计太妙了!就跟真的老虎一样,出其不意,攻其不备!”坤中兴奋地比划着收缩和弹出爪子的动作,对这个设计喜爱有加。
东杉表示了些许羡慕:“听起来比我的风鹰剑直接绑定在手上的设计,更符合仿生学原理,也更具巧思。”
北淼眼睛微微眯起,难得地给出了一个还算不错的评价:“这个收纳弹出的概念,还算有点意思。”
炘南也点头认可:“这种隐蔽式武器设计,确实更能体现敏捷和突袭的特性。”
【主武器也是同理,原案中存在两种不同的收纳方案。】
【方案一:早期设计中,虎牙大刀平时收纳在手臂充当护甲,使用时变形展开。】
【方案二:观众熟悉的,收纳在背部的裂地刀,但其设计灵感源于猫科攻击时“尾巴高高翘起”的习性——刀把作为“虎尾”向下安置在背部,使用时向上弹起拔出。】
ERP研究室。
“手臂变形大刀?!背部虎尾弹出?!”坤中再次被震撼,眼睛瞪得溜圆“这…这比现在的设计帅多了啊!”
东杉不禁感叹:“听起来,地虎的裂地刀设计要比我的风鹰剑以及炘南你的烈焰刀靠谱啊…”
炘南声音温和地评价道:“或许吧,尤其是那个‘猫尾巴’弹起的创意,非常生动,很有画面感,如果能实现,拔刀的动作会更加帅气。”
敏慈听着这些奇妙的设想,也觉得很有趣,她想象着那种充满机械美感和生物动感的战斗画面。
【裂地刀由多节刀刃串联而成,聚则为刀剑,离则为链刃,种从脊椎抽把而出的层叠式造型,很难不被认为是由脊骨所构成,这又为地虎铠甲多增添一分野性,但如同雪獒的震雷棍一样,这种锁链式的攻击武器,即需要更多的cg特效表现,又不利于皮套演员的发挥而惨遭废弃。】
“链刃?!还能变成链子攻击?!”坤中张大了嘴巴,简直无法想象那会是怎样的战斗画面,“为什么又没了!为什么!”
东杉同情地拍了拍他:“跟我们一样,理想很丰满…”
北淼看着动画演示中那可能出现的链刃形态,皱眉道:“与西钊的震雷链斧是相同的境遇……”
西钊深有同感地点点头:“拍摄安全和技术难度是硬伤。”
美真和加鲁博士再次记录下又一项因现实限制而夭折的优秀设计。
【然而我们现在所看到的裂地刀有一个不为人所熟知的缺陷,因为道具组对裂地刀分配重心不合理设计,裂地刀是光影五铠的主武器当中最重的一把,导致其基本沦为必杀贴专用道具的法棍型武器,好在在铠甲后续推出的街机游戏中,通过游戏cg的形式,为我们弥补了当年剧中因种种限制,而未能完成的遗憾。】
“最重的?!法棍武器?!”坤中的心情如同坐过山车,从对原案的向往瞬间跌入现实的无情打击。
“噗…法棍…”东杉忍不住笑出声,想起自己挥动风鹰剑的窘境,突然觉得没那么惨了。