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战场上,冲在最前面的玩家们几乎是不约而同地做起了一个动作——抓头发。
他们感到困惑,明明BOSS的变身都结束了,但为什么战斗还没开始呢?就连常规的血条都看不到一根……
【易溶于水】问向身边陌生的玩家:
“哥们,你怎么不冲了?”
那人转头答道:
“我看前面的兄弟停了。”
于是【易溶于水】又拍拍前面的玩家:
“哥们,怎么不冲了?”
那玩家摊摊手:
“你认识【西部神射】吗?”
【易溶于水】摇头:
“不认识。”
那玩家从地上拾起一块碎肉拍到他的手里:
“现在你认识了,请记住他吧,一个敢用皮筋枪和吸血鬼正面对抗的勇士。”
“可能是风俗不同吧,我们老家一般不管蠢货叫这个。”
看着手里骨断筋连的碎肉,【易溶于水】疑惑问道:
“他是怎么死的?”
那玩家对着贝内特的重拳努努嘴:
“他上去拿小手枪挑衅了一下,然后被随手一拳打碎了。”
“那咱们现在是在等什么?”
“我猜是战斗剧情还没结束,等下应该就是我们的时间了,毕竟血条还没亮,说明我们来得太早了。”
“原来如此,早说过场动画还没结束不就好了?这官方可真是……”
某种意义上来说,二人的猜测还真没有错。
埃德当然不会主动限制玩家们对贝内特发起进攻,但如果是死于不明aoe或者是拉到了仇恨被瞬秒,这可就不关他的事了。
长期以来对官方的信任让玩家们不认为这是平衡失调的表现,不过是过场剧情还没结束而已。
他们只是觉得官方为了游戏的沉浸感已经无所不用其极——
弹个窗说下当前还没到战斗阶段会死?
相互之间确认了这一点,玩家们在死了几个倒霉蛋之后纷纷聚拢在BOSS周围,以防御姿态将西里尔和贝内特围在了中央,只等着二人分出胜负他们好进场收割。
不过按照正常的逻辑推理,既然官方想要让玩家们体验打boss的快感,这个时候无论西里尔曾经的表现有多厉害,这一场战斗也必定会输。
于是此刻的玩家们虽然做好了随时加入战场接管战斗的打算,但口头上却如罗马角斗场周围的观众般开始为战场上的西里尔加油呐喊,甚至还有人故意搞事情大喊贝内特加油……